
대체 왜.. 즐기려고 하는 게임에서..
화가 나는것일까... 정리해보도록 하자...
왜냐하면..
그것이 INTP 이니까..
1) 게임의 고장을 안 고쳐줌
나는 덱스모드 사용자이다..
최초에 PC가 있었으나.. 물리적으로 박살이 나 버렸고.. 모바일로 적응하려 해 보았으나.. 실패 했기에... 덱스모드를 사용하게 된 것이다...
덱스모드의 장점은...
1. 모니터로 큰 화면 볼 수 있음
2. 키보드 마우스 사용 가능
3. 속도가 오르진 않지만 안정적인 이더넷 연결
따위가 있는데...
한번 맛 보면... 절대로 모바일로 돌아갈 수 없다..
그럴바엔.. 차라리 접고 말지....
그런데 그런 덱스모드의 조작이..
어느 시점부터 하나씩 먹통이 되더니..?
이젠 게임을 진행하는데 많은 장애가 있는것이다...
덱스모드의 조작 이상 리스트...
1. 염색 인터페이스 휠버튼 오른쪽 버튼 작동 안함
2. 환생 인터페이스 캐릭터 회전 불가
3. 월드맵의 전반적인 기능 먹통
( 임의 지점. NPC. 채집물. 시설. 문게이트 등등 )
나는 위의 기능 이상을 고쳐달라고..
1대1문의 및 홈페이지 건의 및 버그신고에 꾸준히 제보하였으나...
영혼 없는 복붙 답변만 받았으며...
현재 6주 이상.. 고쳐지지 않고 있다...
2 ) 보석 세공의 불합리함
이 게임은 보석에 원하는 옵션을 적용시키려면..
유료 아이템을 사용해야 한다...
그런데 한방에 붙는 일은 없고..
40개를 넘게 아이템을 들이부어도..
옵션이하나도 뜨지 않거나...
원하는 옵션이 뜨지 않는다...
풀 옵션은 3줄 이지만.. 타협을 하고..
두줄 짜리 공격력 증가만 붙으면 멈추려 했으나...
그 마저도 붙지 않았다...
타 게임에선 흔한 시스템인..
재화를 사용하여 특정 옵션 잠구기 기능..
따위는 만들어두지도 않았다...
현금 박치기로 보석세공을 해본 사람 이라면..
누구나 '병신겜' 이라고 외치리라...
3) 합성 승급 성공 확률의 이상함
이 게임은 모든것이 확률에 의해 결정되는데..
그 확률이 기재되어있는 확률에 수렴하지 않는 경우가 많다...
기본적으로 룬... 그리고 패션.....등등..
전반적으로 그런 느낌이 나도록 되어있다...
가끔씩 성공 하지만..
마치... 확률이 아니라... 평균을 맞추기위한..
스위치 시스템이 있는것이 아닌가... 의심이 드는것이다...
1. 몇회 실패하면
2. 성공 할 수 있게 진짜 확률 오픈
3. 성공하면 다시 오프
이걸 반복 하는것 아닐까...?
특히 펫 승급은 가장 악질적인 체감확률로...
녹색에서 파란색으로 승급하기 위해... 펫을 50마리 넘게 갈아 넣어도.. 승급을 할줄을 모른다...
그 승급의 기재된 성공 확률은 30% 이고...
펫은 오로지 현금으로만 뽑기권을 구입할 수 있다..
4 ) 병신같은 거래소
거래소의 병신같은 요소는 아래와 같다..
1. 후입선출 이라서 먼저올린건 죽어도 안 팔림
2. 가격을 마음대로 정할 수 없음
그냥.. 본가 경매장 처럼...
자유가격에... 원하는 물품 고르게 하고...
전 서버 통합 시켜주면 될것을...
왜 공산주의 거래소 처럼 통제를 하는건지..
왜 이미 만들어져 있는 시스템을 사용하지 않는건지..
난 그 머릿속을 이해할 수 없다...
5) 순수하게 사람을 귀찮게 한다
1. 매 주 필드보스를 첫 입장할때마다 이미 본 영상을 다시 재생한다.
영상을 보고 입장하면 보스는 이미 죽어있고.. 나는 입장을 한번 더 해야한다...
2. 매 주 어비스를 첫 입장할때마다 이미 본 영상을 재생한다.
영상을 보고 입장하는데 모바일 환경인 본인은 1분이 넘게 걸린다..
3. 다이스 같은 아이템을 열때마다 미친듯이 느릿느릿열어재낀다...
이건 본인들도 좀 아니라 여겼는지... 간소화를 시켜줬는데... 그 마저도 한번에 한 등급씩 열수 있게만 해주고... 또 병신같이 하나 하나 열게 만들어놨다.... 그 와중에승급하는 아이템이 있으면... 그걸 또 그놈에 빌어먹을 고양이손이 튀어나와서 한대씩 때려준다....
유저들이 바란건... 그냥 아무런 연출도없이 열었으면 바로 결과물이 보이는 화면 이였다...
결국 개선을 해줬지만... 본질적인 문제가 그대로 남아있는것이다...
6) 돈독이 아주 바짝 올라있다...

이것은 이번에 추가된 팔라딘 외형 변경 아이템이다..
평소에 쓰던 아티팩트 정도의 능력치에... 외변 기능을 달아놨다...
이것의 가격은...
약 40만원...
아래를 보자..

연속 패키지를 다 사야만 팔라딘 외변권을 손에 넣을 수 있다...
다른 게임 같으면 그냥 기능으로 추가해줄것을..
이 악 물고 돈 받고 팔고있다...
얘네들은 대규모 외형 추가 패치 라면서
커마에서 머리카락 몇개 추가할때도 머리 스타일 하나마다 패키지로만 팔았다..
7) 최적화 개병신 게임이다
비슷한 시기에 나온 연운이나 명일방주 엔드필드를 해보았던 사람은 누구나 공감하는부분이다..
연운이나 명일방주는 마비노기보다 그래픽도 좋고 게임 자체의 완성도도 높으며.. 재미까지 있다... 게다가 별로 발열이 높지도 않은것 같은데... 옵션에서 기기부하가 높다면서 옵션을 더 내리라고 추천까지 해준다.... 그렇게 최저옵으로 내려도... 어느정도의 게임의 형태는 보장해준다...
그런데.. 마비노기는 그래픽도 병신같고 재미도 없이... 그저 본가의 추억보정 인데..
그 와중에 발열이 미친듯이 높다.. 그래서 최하옵으로 만들면... 게임을 하지 말라는 수준으로 게임을 뭉그러트려 버리면서..... 발열은 그대로인걸 볼 수 있다...
모양만 뭉그러트려놓고..
실질적으로 리소스의 용량을 줄이지 않은건 아닌지 의심이 가는 대목이다...
발열이 높다는것은... 휴대폰의 배터리와 부품의 수명을 갉아먹는다는 의미이다..
마비노기 모바일을 폰으로 돌린다면 폰 수명이 박살난다...
순수하게 발열로 인해서.. 부품에 부하를 주는것이다...
실제로 난 마비노기 모바일을 하면서
배터리 수명이 저하된것 같다는 메세지를 19번 넘게 보았으며...
그 이후로는 귀찮아서 세어보지도 않았다...
8) 병신같은 UI 구성..

이놈들은 게임을 만들고 플레이 테스트를 해보기나 한건지?
아이템 획득 표시를... 기능 버튼 위에다가 재생시키는 찐빠를 저질러놨다....
저 리스트 재생이 끝날때까지.. 무슨수를 써도 빠른이동을 누르는것은 불가능하다....
내가 하고싶은 시간 단축을 못하게 막는 악의적 기싸움 이라고 까지 느껴지는것이다..
게다가 저 대빵만한 멈추기 버튼은...
마우스로 누르려고 하면... 말타기/내리기 버튼과 기능을 주고받으며 위치를 교환한다...
조잡하기 이를곳이 없다....
뭔가 추가될 때마다 여기에 적어보도록 하고...
결론...
나는 접속 하면 종료 할때까지..
1초도 쉬지 않고 경험해야하는..
기능 고장에 고통스러워 하고있으나...
저 놈들은
버그는 안 고치면서...
지들 돈 벌 생각만 가득하고...
역겹기 짝이 없는 병신 시스템만 양산하면서..
돈 벌 궁리만 하고 있어서..
화가 나는것.....
이거 게임 아니구나...
고문도구...
고문도구다...
아니 그럼 왜 하는건가?
나도 몰라씨발!!!!
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